La muerte del formato físico: el fin de los discos de Sony en 2028, el « código en la caja » de GTA 6 y la lucha por poseer lo que compras
En una sola semana, el juego físico murió en silencio. El 1 de julio de 2026, Sony confirmó que dejará de producir discos de PlayStation para nuevos juegos en enero de 2028 — días después de que la edición « física » de GTA 6 resultara no contener disco alguno, solo un código de descarga. El relato de la comodidad es real: la mayoría de las ventas ya son digitales, y menos discos significa menos plástico. Pero la letra pequeña es brutal — no estás comprando un juego, estás alquilando una licencia revocable, como acaban de recordar 551 películas de PlayStation desaparecidas. Es el último clavo en el ataúd de la economía de reventa que permitía a los jugadores vender, intercambiar y prestar — y una prueba de resistencia para los reguladores de la UE, EE. UU. y Japón, que hasta ahora han dejado en pie el vacío legal de la propiedad. Esto es lo que cambió, quién pierde y por qué « Stop Killing Games » es el canario que toda marca debería vigilar.