オーディオソフトウェア
音楽制作、サウンドデザイン、放送のためのプロフェッショナルオーディオツール。
Medusa Japanは、リアルタイムDSPエンジンからAI駆動ミキシングアシスタントまで、オーディオ処理と音楽制作ソフトウェアを開発しています。プレッシャーの中でも高精度なツールを必要とするプロデューサー、サウンドデザイナー、放送エンジニア向け。大阪から、日本のオーディオ文化に深く根ざして。
ツール一覧
オーディオ処理エンジン
低レイテンシのリアルタイムDSP、スペクトル分析、アダプティブEQ。
AIミキシングアシスタント
機械学習によるインテリジェントなゲインステージング、周波数バランシング、マスターバス処理。
サウンドデザインツールキット
映画、ゲーム、音楽のためのグラニュラー合成、サンプル加工、テクスチャ生成。
放送&ストリーミングツール
ライブオーディオルーティング、マルチチャンネルモニタリング、ストリーミング最適化処理。
実現できること
スタジオグレードの精度でオーディオ処理・マスタリング
AI支援ツールでミキシングワークフローを加速
ゲーム、映画、インタラクティブメディア向けサウンドデザイン
低レイテンシのオーディオチェーンで配信・放送
既存DAWや制作環境とのオーディオパイプライン統合
音楽制作、ポッドキャストエンジニアリング、ライブパフォーマンスをサポート
ユースケース
AI周波数分析によるトラックマスタリング
ゲーム環境向け没入型サウンドスケープのデザイン
リアルタイムノイズリダクションによるボーカル録音処理
ライブストリーミング用カスタムオーディオエフェクトチェーン構築
サンプルライブラリからのテクスチャ&アトモスフィア生成
ポストプロダクションでの反復的オーディオ編集タスクの自動化
技術メモ
低レイテンシのリアルタイムオーディオ処理
クロスプラットフォーム(Windows、macOS、Linux)
VST3 / AUプラグインアーキテクチャ対応
GPU高速化スペクトル分析
プロデューサー、エンジニア、スタジオ向け設計
Medusa JapanのAIパイプラインとの統合