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オーディオソフトウェア

音楽制作、サウンドデザイン、放送のためのプロフェッショナルオーディオツール。

Medusa Japanは、リアルタイムDSPエンジンからAI駆動ミキシングアシスタントまで、オーディオ処理と音楽制作ソフトウェアを開発しています。プレッシャーの中でも高精度なツールを必要とするプロデューサー、サウンドデザイナー、放送エンジニア向け。大阪から、日本のオーディオ文化に深く根ざして。

ツール一覧

オーディオ処理エンジン

低レイテンシのリアルタイムDSP、スペクトル分析、アダプティブEQ。

AIミキシングアシスタント

機械学習によるインテリジェントなゲインステージング、周波数バランシング、マスターバス処理。

サウンドデザインツールキット

映画、ゲーム、音楽のためのグラニュラー合成、サンプル加工、テクスチャ生成。

放送&ストリーミングツール

ライブオーディオルーティング、マルチチャンネルモニタリング、ストリーミング最適化処理。

実現できること

スタジオグレードの精度でオーディオ処理・マスタリング

AI支援ツールでミキシングワークフローを加速

ゲーム、映画、インタラクティブメディア向けサウンドデザイン

低レイテンシのオーディオチェーンで配信・放送

既存DAWや制作環境とのオーディオパイプライン統合

音楽制作、ポッドキャストエンジニアリング、ライブパフォーマンスをサポート

ユースケース

AI周波数分析によるトラックマスタリング

ゲーム環境向け没入型サウンドスケープのデザイン

リアルタイムノイズリダクションによるボーカル録音処理

ライブストリーミング用カスタムオーディオエフェクトチェーン構築

サンプルライブラリからのテクスチャ&アトモスフィア生成

ポストプロダクションでの反復的オーディオ編集タスクの自動化

技術メモ

低レイテンシのリアルタイムオーディオ処理

クロスプラットフォーム(Windows、macOS、Linux)

VST3 / AUプラグインアーキテクチャ対応

GPU高速化スペクトル分析

プロデューサー、エンジニア、スタジオ向け設計

Medusa JapanのAIパイプラインとの統合

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