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Marketing y lanzamiento.

Campañas, creadores, prensa y sorteos que mueven las cifras: el trabajo detrás del +35 % de visibilidad en Japón de los editores de videojuegos y del +25 % de las marcas de tecnología musical.

Qué abarca

Campañas
Creatividad social y medios de pago
Creadores
Creadores japoneses y directos
Prensa
RR. PP. y medios en japonés
Comunidad
Sorteos y activaciones
Un joystick de arcade vintage

Momento, mensaje, creatividad y distribución, planificados como un único lanzamiento y no como un montón de piezas sueltas.

  1. 01

    Estrategia de lanzamiento

    Momento, mensaje, dirección creativa y distribución segmentada, planificados en torno a su ventana de lanzamiento.

  2. 02

    Creadores y directos

    Creadores japoneses, hasta una personalidad de 10 millones de seguidores presentando un directo de lanzamiento de dos horas.

  3. 03

    Redes sociales y medios de pago

    Contenido social en japonés y medios de pago, sincronizados para llegar a la misma audiencia mientras el alcance es fresco.

  4. 04

    RR. PP. y prensa

    Relaciones con la prensa y los medios en japonés, con su marca representada en el idioma.

  5. 05

    Sorteos y comunidad

    Sorteos y activaciones de comunidad que ponen el producto en manos de la gente y hacen que se hable de él.

  6. 06

    Tests de mercado

    Una prueba de pago antes de un lanzamiento completo, con una lectura del coste por instalación o por lead frente al segmento.

Un lanzamiento se juzga por las cifras. Nuestro trabajo también.

Cada campaña termina con un informe que usted puede comprobar.

¿Planea un lanzamiento? Cuéntenos el producto y la fecha, y le diremos qué movería las cifras.