Marketing & lancement.
Campagnes, créateurs, presse et jeux-concours qui font bouger les chiffres — le travail derrière les +35 % de visibilité au Japon des éditeurs de jeux vidéo et les +25 % des marques de tech musicale.
Ce que cela couvre
- Campagnes
- Créations sociales et média payant
- Créateurs
- Créateurs japonais et lives
- Presse
- RP et médias en japonais
- Communauté
- Jeux-concours et activations

Des lancements appuyés par des chiffres.
Timing, messages, création et distribution, planifiés comme un seul lancement plutôt qu'un tas de livrables.
- 01
Stratégie de lancement
Timing, messages, direction créative et distribution ciblée, planifiés autour de votre fenêtre de lancement.
- 02
Créateurs & lives
Des créateurs japonais, jusqu'à une personnalité de 10 millions d'abonnés animant un live de lancement de deux heures.
- 03
Réseaux sociaux & média payant
Du contenu social en japonais et du média payant, calés pour toucher la même audience tant que la portée est fraîche.
- 04
RP & presse
Relations presse et médias en japonais, avec votre marque représentée dans la langue.
- 05
Jeux-concours & communauté
Des jeux-concours et des activations de communauté qui mettent le produit entre les mains du public — et font parler de lui.
- 06
Tests de marché
Un test payant avant un lancement complet, avec une lecture du coût par installation ou du coût par lead au regard du segment.
Des résultats que les clients peuvent mesurer.
Trois chiffres issus de campagnes que nous avons menées. Les études complètes sont sur la page Réalisations.
Le marketing par secteur.
La même équipe, adaptée à chaque marché.
Un lancement se juge aux chiffres. Notre travail aussi.
Chaque campagne se termine par un rapport que vous pouvez vérifier.
Les autres expertises
- 01Stratégie & entrée sur le marchéÉtudes de marché, partenaires, distribution et opérations — vers le Japon, ou du Japon vers le monde.
- 02Marque & designIdentité, packaging, web et UX produit, motion — minimalisme japonais, standards internationaux.
- 03Développement produitDe la stratégie produit au matériel fabriqué et au logiciel livré — nous avons construit akioto de bout en bout.
Vous préparez un lancement ? Dites-nous le produit et la date, et nous vous dirons ce qui ferait bouger les chiffres.
