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Étude de cas · Gaming PC/console · Éditeur AA · RPG fantasy médiéval

5 M d'impressions pour 4 % d'engagement.

5 millions d'impressions et 4 % d'engagement moyen sur SNS — environ le double des benchmarks CTR de social paid, où les moyennes mondiales se situent autour de 0,9 à 2 % — entraînant une hausse de 27 % des ventes Japon sur la fenêtre de campagne.

Client
Éditeur de jeux · RPG fantasy médiéval (confidentiel)
Secteur
Gaming PC/console · Éditeur AA · RPG fantasy médiéval
Année
2023

01Le défi

Un éditeur européen souhaitait accroître les ventes japonaises d'un RPG fantasy médiéval ciblant les hommes célibataires de 18 à 45 ans — un segment gamer japonais large mais encombré, où les efforts de localisation antérieurs n'avaient pas généré de buzz mesurable. Le jeu avait besoin à la fois de notoriété et de conversion en une seule campagne coordonnée.

02Ce que nous avons fait

Activation niveau Core combinant localisation méticuleuse, partenariats avec des influenceurs gaming japonais pertinents, créatifs SNS sur mesure et placements billboard stratégiques dans les quartiers gaming de Tokyo et Osaka.

Budget média : 2 000 €/mois, structuré sur plusieurs canaux pour que le public rencontre le titre via plusieurs points de contact dans la même fenêtre.

  • Package Core Marketing
  • Localisation
  • Marketing d'influence au Japon
  • Publicité SNS payante
  • Affichage extérieur & guerrilla (LED AdTruck, quartiers gaming Tokyo/Osaka)

03Le résultat

5 millions d'impressions et 4 % d'engagement moyen sur SNS — environ le double des benchmarks CTR de social paid, où les moyennes mondiales se situent autour de 0,9 à 2 % — entraînant une hausse de 27 % des ventes Japon sur la fenêtre de campagne.

Le social paid traditionnel empilé avec des activations guerrilla au sol (LED AdTruck à Den Den Town et autres quartiers gaming) a comprimé la fenêtre de lancement en une seule impulsion coordonnée.

Points clés

  • 5 M d'impressions SNS

  • Taux d'engagement de 4 % (~2× les benchmarks CTR social paid typiques de 0,9 à 2 %)

  • Hausse de 27 % des ventes au Japon

  • Activation multi-canal : influenceurs + SNS + affichage + guerrilla

  • Déploiement LED AdTruck dans les quartiers gaming Tokyo & Osaka

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