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マーケティングと ローンチ。

数字を動かすキャンペーン、クリエイター、PR、プレゼント企画。ゲームパブリッシャーの日本での認知度+35%と、音楽テックブランドの+25%を支えた取り組みを、欧州と米国へのローンチに向けて手がけます。

対応範囲

キャンペーン
SNSクリエイティブと有料広告
クリエイター
欧米のクリエイターとライブ配信
PR
現地の言語でのPR・メディア対応
コミュニティ
プレゼント企画とアクティベーション
ヴィンテージのアーケード用ジョイスティック

タイミング、メッセージ、クリエイティブ、配信を、素材の寄せ集めではなく、ひとつのローンチとして設計します。

  1. 01

    ローンチ戦略

    タイミング、メッセージ、クリエイティブの方向性、ターゲットを絞った配信を、ローンチ時期に合わせて設計します。

  2. 02

    クリエイター・ライブ配信

    欧米のクリエイターと連携したライブ配信やコラボレーション。日本では、フォロワー1,000万人規模のパーソナリティによる2時間のローンチ配信も実施しました。

  3. 03

    SNS・有料広告

    現地の言語のSNSコンテンツと有料広告を、リーチが新鮮なうちに同じオーディエンスへ届くよう、タイミングを合わせて展開します。

  4. 04

    PR・プレス

    現地の言語でのプレスリレーションとメディア対応。ブランドを現地の言葉で代弁します。

  5. 05

    プレゼント企画・コミュニティ

    製品を人々の手に届け、話題にしてもらうための、プレゼント企画とコミュニティ施策。

  6. 06

    市場テスト

    フルローンチの前に行う有料テスト。セグメントに照らして、インストール単価またはリード獲得単価を確認します。

ローンチは数字で評価されます。私たちの仕事も同じです。

すべてのキャンペーンは、検証できるレポートで締めくくります。

ローンチをご計画ですか。製品と日程をお聞かせください。数字を動かすために何が有効かをお伝えします。