マーケティングと ローンチ。
数字を動かすキャンペーン、クリエイター、PR、プレゼント企画。ゲームパブリッシャーの日本での認知度+35%と、音楽テックブランドの+25%を支えた取り組みを、欧州と米国へのローンチに向けて手がけます。
対応範囲
- キャンペーン
- SNSクリエイティブと有料広告
- クリエイター
- 欧米のクリエイターとライブ配信
- PR
- 現地の言語でのPR・メディア対応
- コミュニティ
- プレゼント企画とアクティベーション

数字の裏付けがある ローンチ。
タイミング、メッセージ、クリエイティブ、配信を、素材の寄せ集めではなく、ひとつのローンチとして設計します。
- 01
ローンチ戦略
タイミング、メッセージ、クリエイティブの方向性、ターゲットを絞った配信を、ローンチ時期に合わせて設計します。
- 02
クリエイター・ライブ配信
欧米のクリエイターと連携したライブ配信やコラボレーション。日本では、フォロワー1,000万人規模のパーソナリティによる2時間のローンチ配信も実施しました。
- 03
SNS・有料広告
現地の言語のSNSコンテンツと有料広告を、リーチが新鮮なうちに同じオーディエンスへ届くよう、タイミングを合わせて展開します。
- 04
PR・プレス
現地の言語でのプレスリレーションとメディア対応。ブランドを現地の言葉で代弁します。
- 05
プレゼント企画・コミュニティ
製品を人々の手に届け、話題にしてもらうための、プレゼント企画とコミュニティ施策。
- 06
市場テスト
フルローンチの前に行う有料テスト。セグメントに照らして、インストール単価またはリード獲得単価を確認します。
クライアントが数字で実感できる成果。
私たちが運営したキャンペーンから、3つの数字。詳細は実績ページでご覧いただけます。
業界別のマーケティング。
同じチームが、それぞれの市場に合わせて動きます。
ローンチは数字で評価されます。私たちの仕事も同じです。
すべてのキャンペーンは、検証できるレポートで締めくくります。
ローンチをご計画ですか。製品と日程をお聞かせください。数字を動かすために何が有効かをお伝えします。
