Trabajos seleccionados.
Marcas, productos, lanzamientos y entradas en nuevos mercados, en Japón y en todo el mundo, con los resultados que lograron. Algunos nombres de clientes permanecen confidenciales cuando así lo establece el contrato.
9 realizados · 3 propuestas
Videojuegos · Editores y estudios europeosMarketing, representación y apoyo a la publicación para el territorio japonés.MarketingRepresentaciónApoyo a la publicaciónde visibilidad en Japón+35 %Leer el caso de estudioVideojuegos: resultados de lanzamiento
Editores confidencialesLanzamiento en JapónPC / consola · AAA12.000espectadores simultáneos en el pico de una emisión de lanzamiento de dos horas en Twitch, presentada por una personalidad japonesa del mundo gamer con 10 M de seguidores.Editor de videojuegos · Secuela de un city builder145.000 visualizaciones de VOD en YouTube · 5 M de impresionesTest de mercadoMóvil · Indie–AA4,12 €de coste por instalación en una prueba de 1.000 €/mes: un 24 % mejor que la media del segmento.Estudio móvil · Simulación F2P250 instalaciones al mes antes de decidir un lanzamiento completoActivaciónPC / consola · AA5 Mde impresiones sociales con un 4 % de engagement medio, aproximadamente el doble de los valores de referencia habituales del paid social.Editor de videojuegos · RPG de fantasía medievalPúblico objetivo: hombres de 18–45 años, un segmento japonés saturado
Música y audio · Deporte · Cine · Apps
Tecnología musical · Arturia, FranciaRepresentación, marketing y sorteos para Arturia en Japón.+25 %de visibilidad en JapónRepresentaciónMarketingSorteosLeer el caso de estudio
Deporte · Clubes de la Champions LeagueMarcas y patrocinadores japoneses presentados a clubes de fútbol de la Champions League, con marketing y prensa en japonés.Presentación de patrocinadorespresentaciones, marketing y prensa en JapónPatrocinadores y sociosMarketing y redes socialesPrensa y mediosLeer el caso de estudio
Cine y entretenimiento · Hollywood y productorasMisiones de consultoría para productoras y estudios de Hollywood, desde el análisis del mercado hasta el rodaje en Japón.Consultoríamercado, socios, rodaje en Japón, revisión culturalMercado y públicoPresentación de sociosRodaje en JapónLeer el caso de estudio
Tecnología musical · Squarp Instruments, FranciaManuales, sitio web, textos del dispositivo y marketing: los secuenciadores de hardware de Squarp, localizados al japonés.Localizacióndocumentación, web, interfaz y marketing en japonésManualesSitio webInterfaz del productoLeer el caso de estudio
Localización de apps · ZeptoLab & ChouicLocalización de apps, optimización de fichas de tienda y diseño de tarjetas de ficha para el mercado japonés.Fichas de appslocalizadas, optimizadas y diseñadas según las buenas prácticas japonesasLocalización de appsFichas de tiendaPalabras claveLeer el caso de estudioPropuestas
Planes sobre la mesa.
Definidas y propuestas, pero aún no ejecutadas. Las mostramos para que vea cómo pensamos, y las etiquetamos para que nunca confunda un plan con un resultado.
- Casa italiana de alta joyeríaLujo · Alta joyeríaUn estudio de precio fijo basado en los propios datos de ventas regionales de la casa, escalonado para poder detenerse si las cifras no respaldan Japón.2026 · Plan de entrada propuesto
- Grupo coreano de cafeterías de postresF&B · Cafeterías y venta de postresTres vías de entrada modeladas en paralelo (máster franquicia, empresa conjunta y entrada directa) antes de comprometer capital.2026 · Plan de entrada propuesto
- Casa relojera de lujoRelojeríaUna entidad media propia, impulsada por IA, para la casa: un sistema vivo en lugar de una campaña.2026 · Proyección a 24 meses
Marcas con las que hemos trabajado
Su marca, la siguiente.
Cuéntenos el producto y el mercado. Recibirá una primera valoración sincera antes de firmar nada.



